Ubuntu系统下如何将.juce文件编译为VST3插件?
在Ubuntu上编译JUCE VST3插件的解决方案
方法一:用CMake编译(推荐,避开Projucer导出问题)
JUCE现在官方主推CMake构建,不用依赖Projucer的导出功能,步骤如下:
- 安装编译依赖
打开终端,执行命令装齐必要的工具和库:sudo apt update && sudo apt install build-essential cmake git libx11-dev libxinerama-dev libxext-dev libfreetype6-dev libwebkit2gtk-4.0-dev libgl1-mesa-dev - 克隆仓库并拉取子模块
该项目依赖JUCE作为子模块,需先完整拉取:git clone https://github.com/lukemcraig/negative-harmonizer-plugin.git cd negative-harmonizer-plugin git submodule update --init --recursive - 配置并编译
创建编译目录,用CMake生成构建文件后开始编译:
编译完成后,VST3插件文件会在mkdir build && cd build cmake .. -DJUCE_BUILD_VST3=ON make -j$(nproc)build/Plugins/NegativeHarmonizer_artefacts/VST3目录下,将这个.vst3文件夹复制到DAW的VST3插件目录(通常是~/.vst3或/usr/lib/vst3)即可使用。
方法二:修复Projucer的导出选项
如果偏好使用Projucer,可尝试以下操作:
- 确保使用Linux原生版本的Projucer,不要用Windows或Mac打包过来的版本。可从JUCE官网下载Linux版,或自行从JUCE源码编译Projucer。
- 若打开原项目仍看不到Linux导出选项,可新建JUCE插件项目:打开Projucer后点击
File -> New Project,选择Audio Plug-in并勾选VST3格式,再将原项目的C++源码和资源文件复制到新项目中,最后导出Makefile或Code::Blocks工程进行编译。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者GameFromScratch
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