You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

如何在不修改deltaTime的情况下加速LibGDX中的世界?

需求:不修改deltaTime实现LibGDX世界全局加速

本问题并非重复提问,我需要一种不修改deltaTime就能让整个游戏世界所有事物运行更快的方法。

不能修改deltaTime的原因

我正在使用速度Verlet辛积分模拟轨道力学,为保证模拟精度,deltaTime必须尽可能小,因此我将其设置为Gdx.graphics.getDeltaTime() * 0.001f。当前项目基于Java的LibGDX框架开发,必要时会通过Game类管理屏幕结构。

已尝试或考虑过的方案

  • 高阶辛积分:该方法无需依赖极小的deltaTime,但实现难度较大,仅作为当前方案不可行时的备选。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者eisa.exe

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.08.24 10:27:28