Unity中能否关闭Tilemap的父Grid可见性?
关闭Unity Tilemap专属网格可见性的方法
要关闭Tilemap对应的Grid网格(而非场景主网格),可以按以下几种方式操作:
- 选中Tilemap的上级Grid对象(或直接选中Tilemap对象,Inspector会自动关联到上级Grid组件),在Inspector面板的Grid组件中,找到
Grid Visibility(部分旧版本显示为Show Grid)选项,取消勾选即可隐藏网格。 - 如果你的Unity版本没有上述选项,可在Grid组件的
Line Material属性中,将其设置为None,网格线条会因缺少材质而不再显示。 - 临时隐藏的话,可在Scene视图顶部的「Gizmos」菜单中,找到对应Grid对象的Gizmos开关,取消勾选即可快速隐藏网格。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Alex238
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