Unity 2021.3.3f1中Screen.fullscreen报错CS0117的解决求助
问题解决:Unity中
Screen.fullscreen报错CS0117 错误原因
C#是大小写敏感语言,你代码里写的Screen.fullscreen(小写s)并非Unity Screen类的有效成员,正确的属性名是**Screen.fullScreen**(大写S)。另外,在Unity 2019及以后版本,更推荐使用官方提供的Screen.SetFullScreen()方法来控制全屏状态,它能同时指定全屏模式,兼容性更好。
修复方案
方案1:修正属性大小写
直接把代码里的fullscreen改为fullScreen即可:
using UnityEngine; public class SwitchToFullscreen : MonoBehaviour { public void SetFullscreen(bool isFullscreen) { Screen.fullScreen = isFullscreen; } }
方案2:使用推荐的SetFullScreen方法
这个方法可以更灵活地设置全屏模式(比如独占全屏、窗口化全屏等),示例代码:
using UnityEngine; public class SwitchToFullscreen : MonoBehaviour { public void SetFullscreen(bool isFullscreen) { // 第三个参数指定全屏模式,这里用FullScreenMode.FullScreenWindow作为示例 Screen.SetFullScreen(isFullscreen, FullScreenMode.FullScreenWindow); } }
额外说明
不需要在代码中额外定义Screen类,它是UnityEngine命名空间下的内置类,你的代码已经正确引用了using UnityEngine;,所以只要修正成员名称即可。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者zekticezy
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