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Unity 2021.3.3f1中Screen.fullscreen报错CS0117的解决求助

问题解决:Unity中Screen.fullscreen报错CS0117

错误原因

C#是大小写敏感语言,你代码里写的Screen.fullscreen(小写s)并非Unity Screen类的有效成员,正确的属性名是**Screen.fullScreen**(大写S)。另外,在Unity 2019及以后版本,更推荐使用官方提供的Screen.SetFullScreen()方法来控制全屏状态,它能同时指定全屏模式,兼容性更好。

修复方案

方案1:修正属性大小写

直接把代码里的fullscreen改为fullScreen即可:

using UnityEngine;

public class SwitchToFullscreen : MonoBehaviour
{
    public void SetFullscreen(bool isFullscreen)
    {
        Screen.fullScreen = isFullscreen;
    }
}

方案2:使用推荐的SetFullScreen方法

这个方法可以更灵活地设置全屏模式(比如独占全屏、窗口化全屏等),示例代码:

using UnityEngine;

public class SwitchToFullscreen : MonoBehaviour
{
    public void SetFullscreen(bool isFullscreen)
    {
        // 第三个参数指定全屏模式,这里用FullScreenMode.FullScreenWindow作为示例
        Screen.SetFullScreen(isFullscreen, FullScreenMode.FullScreenWindow);
    }
}

额外说明

不需要在代码中额外定义Screen类,它是UnityEngine命名空间下的内置类,你的代码已经正确引用了using UnityEngine;,所以只要修正成员名称即可。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者zekticezy

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最近更新时间:2026.08.23 15:27:09