HoloLens 2应用开始菜单图标设置无效求助(Unity 2020.3.29f1)
解决HoloLens 2应用开始菜单图标不更新问题
核对Unity端图标配置细节
- 确认在
Unity > Project Settings > Player的Universal Windows Platform平台标签下,所有磁贴尺寸(Small Tile、Medium Tile、Large Tile、Wide Tile、Store Logo)都已上传对应分辨率的PNG图标,且图片无异常透明通道问题(部分异常透明会触发系统 fallback 到默认图标)。 - 检查图标是否覆盖了所有需要的分辨率档位,比如Small Tile要包含71x71、142x142等适配尺寸,避免系统因找不到对应分辨率图标而使用默认。
检查UWP工程的Package.appxmanifest
- Unity构建UWP工程后,找到生成目录里的
Package.appxmanifest文件,用文本编辑器打开,查看<Applications>下的<VisualElements>节点,确认Square150x150Logo、Square44x44Logo、Wide310x150Logo等属性的文件路径是否正确,且对应图标文件确实存在于UWP工程的Assets文件夹中。 - 若路径错误,手动修正后重新打包部署。
清理HoloLens 2设备缓存
- 仅卸载应用不够,还需清理磁贴缓存:
- 打开设备设置 > 系统 > 存储
- 选择临时文件,勾选应用磁贴缓存后点击删除文件
- 重启设备后重新部署应用
调整Unity构建选项
- 构建UWP项目时,将
Build Appx Bundle设置为Always,避免构建过程复用旧缓存资源。 - 删除Unity工程根目录的
Library和Temp文件夹,重新生成项目文件后再构建UWP包。
手动替换UWP工程图标
- 若上述方法均无效,直接操作UWP工程:
- 替换UWP工程
Assets文件夹下所有对应尺寸的图标图片 - 打开
Package.appxmanifest确认所有图标引用路径正确 - 用Visual Studio重新编译并部署到HoloLens 2
- 替换UWP工程
内容的提问来源于stack exchange,提问作者tfcmad
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