操作系统管理栈与堆的伸缩及堆栈临近时的处理机制
进程堆栈区域临近时各操作系统的处理方式
我正在学习操作系统,已掌握虚拟内存(virtual memory)、分页(paging)、内存管理单元(MMU)等核心概念,同时明确:
- 进程分为代码段(text)、数据段(data)、堆(heap)、栈(stack)四个内存区域
- 系统内存分为内核空间(Kernel)和用户空间(User)两大部分
但目前接触到的示例,要么仅展示单个进程的内存布局,要么围绕多进程讲解分页、交换等机制,完全没有提及当堆(heap)区域与栈(stack)区域临近(或相互逼近)时,操作系统会如何处理。
我想了解Linux、BSD、Windows、macOS这类主流系统在该场景下的具体处理逻辑,同时自己先提出了两种可能的设想:
- 设想1:系统将该进程整体迁移至虚拟内存的其他空闲位置(见图1)
- 设想2:系统预先划分四个大型固定区域,进程加载时直接将各段分别放入对应区域(见图2)
恳请各位提供解答或相关参考资料。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Phrxn
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