如何统计Open3D中carve from silhouette体素雕刻模型的体素总数?
统计Open3D体素雕刻模型的体素总数
如果你通过carve_from_silhouette得到了Open3D的VoxelGrid对象,直接获取其激活体素的列表长度就能得到体素总数,这是最直接准确的方式:
- 确认你的雕刻结果是
VoxelGrid实例(这是carve_from_silhouette的默认输出类型) - 调用
len(voxel_grid.voxels)获取所有存在的体素数量
示例代码:
# 假设voxel_grid是你雕刻得到的VoxelGrid对象 voxel_total = len(voxel_grid.voxels) print(f"构成模型的体素总数: {voxel_total}")
voxel_grid.voxels会返回所有被标记为存在的体素列表,列表的长度就是实际构成3D模型的体素数量,完全匹配雕刻后的结果。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者JO92SE
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