如何安装PhysX 5 SDK?并获取其演示、源码及.lib/.h文件
获取PhysX SDK及演示程序源码
- 直接从NVIDIA维护的PhysX公开代码仓库获取完整源码包,其中包含SDK核心文件、所有官方演示程序(包括你提到的kaplademo)的源代码。
- 克隆源码后,头文件可直接在
PhysX/include目录下找到,所有需要的.h文件都存放在这里。
生成SDK库文件(.lib)
- 进入源码根目录,运行对应平台的工程生成脚本:Windows下执行
generate_projects.bat,Linux下执行generate_projects.sh,生成适配你开发环境的工程文件(如Visual Studio解决方案)。 - 打开生成的工程,选择需要的编译模式(Release/Debug),编译
PhysX、PhysXCommon、PhysXFoundation等核心项目。编译完成后,.lib(Windows)或.a(Linux)库文件会输出到PhysX/bin或PhysX/build的对应子目录中。
构建并运行kaplademo
- kaplademo的源代码位于
PhysX/samples/KaplaDemo路径下,对应的工程会在你生成SDK工程时一并创建。 - 直接编译
KaplaDemo项目,生成可执行文件后,将SDK编译出的动态链接库(如PhysX_64.dll)复制到演示程序的运行目录,即可启动体验。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Mikhail M
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