Godot Mono项目如何将C#版本从7.3升级至更高版本?
升级Godot Mono项目C#版本的方法
可以升级,但需要注意配置方式和兼容性限制,具体如下:
你的项目当前基于Godot.NET.Sdk 3.3.0与.NET Framework 4.7.2,默认对应C# 7.3版本。要升级到更高版本,只需在项目的.csproj文件中显式指定C#语言版本即可。
修改后的.csproj示例代码:
<Project Sdk="Godot.NET.Sdk/3.3.0"> <PropertyGroup> <TargetFramework>net472</TargetFramework> <LangVersion>8.0</LangVersion> <!-- 可替换为9.0、10.0等你需要的目标版本 --> </PropertyGroup> </Project>
关键注意事项
- 并非所有高版本C#特性都能在.NET Framework 4.7.2上运行:比如C# 9.0的顶级语句、文件范围命名空间这类依赖.NET 5+的特性,在.NET Framework环境下无法正常使用,使用新特性前务必做好兼容性测试。
- Godot 3.3对高版本C#的支持存在局限:如果遇到运行时兼容性问题,建议考虑升级Godot到3.5或4.x版本,这些版本对更高版本的C#支持更成熟。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者pogremix
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