Unity Input System C#脚本Bug求助:推石柱首次正常后续触发报错
问题:Unity Input System推动石柱功能首次正常后续报错
我在使用2019年推出的Unity Input System包开发ObjectInteraction脚本时遇到异常,该脚本用于实现玩家推动石柱一段距离的功能。首次推动石柱一切正常,但后续每次操作都会触发报错。
相关资源
- Player脚本(处理InputSystem逻辑)截图:

- 报错信息截图:

- ObjectInteraction脚本(处理石柱移动逻辑)截图:

- Input System Action Map配置截图:

- 完整脚本文件:
Player.csObjectInteraction.csObjectInteractionMiniColliders.cs(作用:告知石柱推动方向及玩家是否超出推动范围)
目前无法定位问题根源,急需技术帮助。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者SpicyDinosaur
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