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Unity Input System C#脚本Bug求助:推石柱首次正常后续触发报错

问题:Unity Input System推动石柱功能首次正常后续报错

我在使用2019年推出的Unity Input System包开发ObjectInteraction脚本时遇到异常,该脚本用于实现玩家推动石柱一段距离的功能。首次推动石柱一切正常,但后续每次操作都会触发报错。

相关资源

  • Player脚本(处理InputSystem逻辑)截图:
    Player脚本InputSystem处理片段
  • 报错信息截图:
    运行报错信息
  • ObjectInteraction脚本(处理石柱移动逻辑)截图:
    ObjectInteraction移动逻辑片段
  • Input System Action Map配置截图:
    Action Map配置
  • 完整脚本文件:
    • Player.cs
    • ObjectInteraction.cs
    • ObjectInteractionMiniColliders.cs(作用:告知石柱推动方向及玩家是否超出推动范围)

目前无法定位问题根源,急需技术帮助。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者SpicyDinosaur

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最近更新时间:2026.08.20 22:57:26