C++20中存在operator==时是否自动生成operator!=?是否为标准行为?
关于C++20自动生成
operator!=的问题解答 没错!这确实是C++20的标准行为,你观察到的现象完全符合规范~
核心要点:
- C++20标准中,当你为自定义类型定义了
operator==(包括显式实现、=default生成的默认相等运算符,或是非成员形式的operator==),编译器会自动合成对应的operator!=。 - 这个自动生成的
operator!=默认实现就是你猜测的逻辑:return !(a == b);,完全符合直觉。
关于你的测试情况:
你在Clang和Visual Studio中测试无报错、无警告,且调试器确认operator==被调用,这完全合理——这两款编译器都已经完整支持C++20的这个特性,自动生成的运算符是标准允许的合法代码,编译器不会发出警告,而调试时调用operator==正好对应了默认operator!=的底层逻辑。
补充说明:
如果之前在cppreference没找到相关内容,可能是浏览的章节不对,这个特性属于C++20对关系运算符的增强部分,你可以重点查看关于运算符重载、默认生成运算符的相关内容。
确实,这个特性让C代码变得更简洁了!不用再为每个自定义类型手动编写重复的operator!=逻辑,算得上是C20里非常实用的小改进。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者João Pires
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