添加Animation Rigging后角色朝向异常求助(使用Root transform Rotation Offset)
角色朝向异常问题解决方法

添加Animation Rigging的Root transform Rotation Offset约束后角色无法正确朝向,可尝试以下排查步骤:
- 检查约束权重:确保
Root transform Rotation Offset的权重未完全覆盖原有旋转逻辑,尝试降低权重或在动画片段中动态调整。 - 验证空间设置:确认约束的空间模式(Local/World)是否与角色朝向逻辑匹配,切换对应空间测试。
- 调整约束顺序:在Animation Rigging的约束列表中,改变
Root transform Rotation Offset的排列顺序,避免干扰其他控制朝向的动画/约束。 - 重置约束:删除当前约束后重新创建,逐步配置参数排查设置冲突。
- 检查根节点继承:确认角色根节点未被父物体旋转影响,暂时取消父关联测试朝向是否恢复。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者bob maximus
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