使用Blender的Solidify修改器后无法高亮内部面,该如何解决?
解决Solidify修改器后无法高亮内部面的方法
- 取消视图背面剔除:打开3D视图侧边栏(按N键),在「视图」选项卡里找到「背面剔除」,把勾选去掉——开着这个的话,法线朝内的内部面会被隐藏,根本选不到。
- 调整Solidify修改器设置:选中模型打开修改器面板,找到Solidify修改器,别勾「仅轮廓」(Only Rim),勾了这个不会生成内部面;另外看看「翻转法线」选项,要是勾了就取消,内部面法线方向不对也会影响选中。
- 开启选择背面功能:在3D视图顶部点「选择」→「选择背面」,或者在选择工具的设置里勾选「选择背面」,这样就能选中法线朝内的内部面了。
- 重新计算法线:如果前面都没用,先应用Solidify修改器,进入编辑模式全选所有面,按
Shift+N自动修正法线方向,之后再尝试选择内部面。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Meow
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