使用Ableton时,能否通过mido实时捕获同一MIDI输入用于Pygame?
实现Pygame程序与Ableton共用同一MIDI输入的方法
MIDI输入设备默认被单个程序独占,直接让两个程序连接同一物理设备行不通,得通过虚拟MIDI路由实现消息分发,具体操作如下:
1. 安装系统级MIDI路由工具
根据操作系统选择对应工具:
- Windows:使用loopMIDI(创建虚拟端口)+ MIDI-OX(负责复制物理MIDI消息并转发到多个虚拟端口)
- macOS:启用系统自带的IAC Driver(在音频MIDI设置中开启),搭配Audio MIDI Setup的路由功能或第三方工具如MIDI Pipe实现消息复制
- Linux:用alsa-tools套件里的
aconnect命令,或QjackCtl可视化工具创建虚拟端口并配置路由
2. 配置MIDI路由
以Windows平台为例:
- 用loopMIDI创建两个虚拟端口,比如命名为"Ableton Input"和"Pygame Input"
- 打开MIDI-OX,将输入源设为你的物理MIDI设备,输出目标设为刚才创建的两个虚拟端口
- 启动MIDI-OX的消息转发,物理设备的MIDI消息就会同时发送到两个虚拟端口
3. 修改Pygame程序代码
把原来连接物理设备的代码,改为连接对应虚拟端口:
# 替换为你创建的Pygame专用虚拟端口名称 synth_name = "Pygame Input" inport = mido.open_input(synth_name) msg = inport.receive()
4. 配置Ableton
在Ableton的偏好设置中,将MIDI输入源设为另一个虚拟端口(比如"Ableton Input"),就能和你的Pygame程序同时接收同一物理MIDI设备的消息
如果不想依赖第三方工具,也可以用python-rtmidi库在Python中创建虚拟端口并实现消息转发,但系统级工具的稳定性更高,更适合实时MIDI场景。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者nmowery
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