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如何将Sony ToFAR默认前置ToF相机分辨率改为640x480

问题:修改ToFAR前置ToF相机启动默认分辨率(iPad Pro 11 Gen2)

开发环境

  • OS: macOS 12.4
  • Unity版本: 2020.3.36f1
  • ToFAR版本: V1.1.0
  • 设备: iPad Pro 11 Gen2

问题描述

使用索尼ToFAR进行开发,需要将启动时前置ToF相机的默认分辨率从640x360调整为640x480,但修改设备配置文件后问题仍未解决。

已尝试操作

  • 将use front camera as default设置为True
  • 编辑TofAr/V0/Resources/DeviceProfiles/ipad_pro11_gen2_v1.0.0.json文件,修改参数:
    "defaultDepthResolutionWidth": "640",
    "defaultDepthResolutionHeight": "480"
    
    (原默认高度为360)

解决方案尝试方向

  1. 检查配置文件加载优先级
    确认是否存在其他设备配置文件覆盖了当前修改的文件,比如是否有更高版本的同设备配置文件(如ipad_pro11_gen2_v1.1.0.json),或是Resources目录下有同名配置文件被优先加载。

  2. 代码层面强制设置分辨率
    在ToFAR初始化完成后,通过代码主动覆盖分辨率配置,示例代码如下:

    using TofAr.V0.Depth;
    using UnityEngine;
    
    void Start()
    {
        DepthManager.Instance.OnInitialized += (_, __) =>
        {
            var currentConfig = DepthManager.Instance.CurrentConfig;
            currentConfig.depthResolutionWidth = 640;
            currentConfig.depthResolutionHeight = 480;
            DepthManager.Instance.SetConfig(currentConfig);
        };
    }
    
  3. 验证设备硬件支持性
    部分设备的ToF相机仅支持特定分辨率组合,可通过API获取设备支持的分辨率列表,确认640x480是否在支持范围内:

    var supportedResolutions = DepthManager.Instance.GetSupportedResolutions();
    foreach (var res in supportedResolutions)
    {
        Debug.Log($"支持分辨率:{res.width}x{res.height}");
    }
    
  4. 清理缓存并重新构建

    • 删除Unity项目的Library文件夹,重新导入ToFAR包
    • 清理iOS构建缓存,重新打包部署到设备,避免旧配置被缓存复用

内容的提问来源于stack exchange,提问作者osh

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最近更新时间:2026.08.18 04:15:33