如何通过脚本获取Unity项目的DirectX版本?
获取Unity项目使用的DirectX版本脚本实现
一、获取当前运行时实际使用的DirectX版本
通过SystemInfo.graphicsDeviceType可以获取当前Unity运行时实际采用的图形API,据此判断DirectX版本:
string GetCurrentDirectXVersion() { switch (SystemInfo.graphicsDeviceType) { case GraphicsDeviceType.Direct3D9: return "DX9"; case GraphicsDeviceType.Direct3D11: return "DX11"; case GraphicsDeviceType.Direct3D12: return "DX12"; default: return "非DirectX环境"; } } // 调用示例 string directXVersion = GetCurrentDirectXVersion(); if (directXVersion == "DX12") { // 执行你的逻辑 }
二、获取项目配置的首选DirectX版本(编辑器工具专用)
如果是开发Unity编辑器工具,需要获取项目PlayerSettings中配置的首选图形API,可使用Editor相关API:
#if UNITY_EDITOR using UnityEditor; string GetProjectPreferredDirectXVersion() { // 以Windows平台为例,可根据需求替换为其他BuildTarget var graphicsAPIs = PlayerSettings.GetGraphicsAPIs(BuildTarget.StandaloneWindows); foreach (var api in graphicsAPIs) { if (api == GraphicsDeviceType.Direct3D12) return "DX12"; if (api == GraphicsDeviceType.Direct3D11) return "DX11"; if (api == GraphicsDeviceType.Direct3D9) return "DX9"; } return "未配置DirectX作为首选API"; } // 编辑器环境下调用示例 string preferredDXVersion = GetProjectPreferredDirectXVersion(); if (preferredDXVersion == "DX12") { // 执行编辑器工具逻辑 } #endif
注意事项
- 运行时API获取的是当前设备实际启用的DirectX版本,会受硬件兼容性、项目设置、运行平台的影响
- 编辑器专属API仅能在Unity编辑器内使用,打包后的运行时无法调用
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Isaac
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