编译Psych Engine失败:AudioSourceBackend缺失setPitch与getPitch字段错误求助
编译Psych Engine时Lime音频接口字段缺失错误的解决办法
问题原因
你遇到的错误是因为Lime 8.0.0中lime.media._AudioSource.AudioSourceBackend已经移除了getPitch和setPitch方法,但Psych Engine的代码仍依赖这些旧接口,导致编译失败。
解决方案
方法1:降级Lime到兼容版本(推荐)
- 执行以下命令安装Psych Engine兼容的Lime 7.x版本:
haxelib install lime 7.9.0 haxelib set lime 7.9.0 - 打开项目的
project.xml文件,确保Lime版本声明与安装版本一致:<haxelib name="lime" version="7.9.0" /> - 清理编译缓存,避免残留文件干扰:
lime clean
方法2:修改Lime源码适配(不推荐,易冲突)
如果坚持使用Lime 8.0.0,手动修改C:/HaxeToolkit/haxe/lib/lime/8,0,0/src/lime/media/AudioSource.hx中的代码:
- 将第114行的
backend.getPitch()替换为backend.pitch - 将第119行的
backend.setPitch(value)替换为backend.pitch = value
修改后的代码片段示例:
function get_pitch():Float { return backend.pitch; } function set_pitch(value:Float):Float { backend.pitch = value; return value; }
注意:修改官方库文件会影响其他项目,后续更新Lime时会被覆盖,优先选择降级方案。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Qdegon
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