如何使用Fizzy Steamworks修改Steam App ID?Unity编辑器选项已缺失
修改FizzySteamTransport 5.0.1的Steam App ID
方法1:代码动态设置
在游戏启动阶段(比如Awake或Start方法内)添加以下代码,替换成你的Steam App ID:
using Steamworks; using UnityEngine; public class SteamAppIDSetter : MonoBehaviour { [SerializeField] private uint _customAppID = 123456; // 替换为你的App ID private void Awake() { if (!Packsize.Test()) { Debug.LogError("Steamworks Packsize验证失败!"); } if (!DllCheck.Test()) { Debug.LogError("Steamworks DllCheck验证失败!"); } // 初始化时传入自定义App ID SteamAPI.Init(new SteamAPIInitOptions() { AppId = _customAppID }); } private void OnDestroy() { SteamAPI.Shutdown(); } }
把这个脚本挂载到启动场景的持久化GameObject上即可生效。
方法2:使用steam_appid.txt文件
- 在Unity项目根目录(非Assets文件夹)创建
steam_appid.txt文本文件 - 文件内只写入你的Steam App ID数字(例如
123456),保存即可 - 打包发布时,需将该文件与游戏可执行文件放在同一目录下
方法3:Steamworks.NET配置修改(若项目集成了该库)
如果项目直接使用Steamworks.NET,可找到项目内Steamworks.NET/Editor/SteamSettings.asset文件,打开后直接修改App ID字段为你的ID。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者federzvz
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