ABAQUS速度计算位置咨询:节点还是单元积分点?
ABAQUS中速度、位移、应力/应变的计算位置说明
- 位移:确实在节点上计算和存储,这是有限元分析的基础设定,节点位移是求解过程中的核心未知量。
- 应力/应变:在单元积分点计算生成。ABAQUS会通过单元形函数把节点位移插值到积分点,再推导得出应力与应变;后处理时也可通过外推将积分点的应力/应变结果映射到节点上展示。
- 速度:由节点位移对时间的一阶导数得到,因此速度的计算基准是节点位移,结果同样存储在节点上。显式分析中,ABAQUS直接通过节点位移增量和时间步长计算速度;隐式分析则通过对位移场的时间导数求解得到节点速度。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Frank Flanagan
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