如何缓解Scene A→Empty→Scene B切换时的内存突增问题
场景切换内存突增问题
场景切换路径:Scene A -> 空场景 -> Scene B
切换至Scene B时会出现大幅内存突增,该突增幅度远大于直接启动Scene B的情况。内存突增疑似发生在Scene B开头的unload语句执行阶段,推测与卸载359个未使用资源(含部分Scene A资源)有关。
已完成的排查动作:
- 排查内存泄漏:循环多次切换场景后内存未持续增长,排除内存泄漏可能性。
- 排查Scene B启动高开销内容:移除Scene B启动阶段所有高开销逻辑后测试,内存突增问题仍存在。
突增前的卸载日志语句:
System memory in use before: 306.8 MB.System memory in use after: 315.3 MB. Unloading 359 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 134403.
内容的提问来源于stack exchange,提问作者L.Link
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