开启着色渲染模式(Tinted Rendering Mode)时阴影颜色异常变化的原因咨询
开启着色渲染模式(Tinted Rendering Mode)时阴影颜色异常变化的原因咨询
嘿,各位iOS/SwiftUI大佬,我最近碰到个挺费解的小问题,想过来问问大家:
我做了一组带和不带着色(tinting)的控件,在实现的时候,我给直接放在图片上方的Text元素加了个自定义的shadow修饰器,本来是想让文字的阴影固定为黑色,代码逻辑看起来也很简单。具体代码如下:
Text("example text") .font(.headline) .foregroundColor(.white) .shadow() extension View { func shadow(color: Color = .black) -> some View { modifier(ShadowModifier(color: color)) } } private struct ShadowModifier: ViewModifier { var color: Color func body(content: Content) -> some View { content .shadow(color: color, radius: 2, x: 1, y: 1) } }
按我原本的预期,不管控件有没有开启着色渲染模式,这个阴影都应该一直是黑色的,但实际测试下来,开启着色后阴影颜色居然跟着变了!这完全和我写的代码逻辑不符啊,有没有人能帮我解释下这是为啥?
内容来源于stack exchange
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