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如何修改Autodesk Forge Viewer DiffTool扩展的指定文本翻译

修改Autodesk Forge Viewer DiffTool扩展的文本翻译

1. 定位目标文本的翻译键

  • 打开浏览器开发者工具(F12),切换到Console标签
  • 在Viewer加载完成且DiffTool扩展启动后,执行以下命令搜索目标文本对应的翻译键:
    // 获取当前使用的语言代码(如'en'/'zh-CN')
    const lang = Autodesk.Viewing.Localization.getCurrentLanguage();
    // 获取该语言下的所有本地化资源
    const resources = Autodesk.Viewing.Localization.getResources(lang);
    // 替换为你要修改的实际文本,搜索匹配的键
    const targetText = "你要修改的高亮文本内容";
    const matchedKeys = Object.keys(resources).filter(key => resources[key] === targetText);
    console.log("匹配到的翻译键:", matchedKeys);
    
  • Console会输出对应的翻译键,格式通常为DiffTool.XXX

2. 覆盖翻译键的内容

在Viewer初始化完成后(DiffTool加载前或加载后均可),调用Viewer本地化API替换目标键的文本:

// 示例:中文环境下替换指定翻译键的内容
Autodesk.Viewing.Localization.setLocalizationValues('zh-CN', {
    'DiffTool.你的目标键': '自定义文本内容'
});

// 英文环境则修改语言代码为'en'
Autodesk.Viewing.Localization.setLocalizationValues('en', {
    'DiffTool.你的目标键': 'Custom Text'
});

3. 验证修改效果

重新触发DiffTool的UI渲染(比如关闭再打开扩展面板),查看目标文本是否已更新为自定义内容。若未生效,检查翻译键是否准确,以及代码执行时机是否早于DiffTool的UI渲染。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者kajacx

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最近更新时间:2026.08.16 19:20:57