如何修改Autodesk Forge Viewer DiffTool扩展的指定文本翻译
修改Autodesk Forge Viewer DiffTool扩展的文本翻译
1. 定位目标文本的翻译键
- 打开浏览器开发者工具(F12),切换到Console标签
- 在Viewer加载完成且DiffTool扩展启动后,执行以下命令搜索目标文本对应的翻译键:
// 获取当前使用的语言代码(如'en'/'zh-CN') const lang = Autodesk.Viewing.Localization.getCurrentLanguage(); // 获取该语言下的所有本地化资源 const resources = Autodesk.Viewing.Localization.getResources(lang); // 替换为你要修改的实际文本,搜索匹配的键 const targetText = "你要修改的高亮文本内容"; const matchedKeys = Object.keys(resources).filter(key => resources[key] === targetText); console.log("匹配到的翻译键:", matchedKeys); - Console会输出对应的翻译键,格式通常为
DiffTool.XXX
2. 覆盖翻译键的内容
在Viewer初始化完成后(DiffTool加载前或加载后均可),调用Viewer本地化API替换目标键的文本:
// 示例:中文环境下替换指定翻译键的内容 Autodesk.Viewing.Localization.setLocalizationValues('zh-CN', { 'DiffTool.你的目标键': '自定义文本内容' }); // 英文环境则修改语言代码为'en' Autodesk.Viewing.Localization.setLocalizationValues('en', { 'DiffTool.你的目标键': 'Custom Text' });
3. 验证修改效果
重新触发DiffTool的UI渲染(比如关闭再打开扩展面板),查看目标文本是否已更新为自定义内容。若未生效,检查翻译键是否准确,以及代码执行时机是否早于DiffTool的UI渲染。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者kajacx
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