Three.js中Object3D的traverseVisible()方法具体功能是什么?
Three.js Object3D.traverseVisible() 功能详解
核心功能
traverseVisible() 会遍历当前 Object3D 及其所有子对象,但仅处理 visible 属性设为 true 的对象。它不会主动执行相机视锥体裁剪或 z 轴深度遮挡类的可见性检查。
关于可见性判断的说明
- 不判断对象是否在相机视锥体内:哪怕对象完全处于镜头视野之外,只要自身
visible为true,就会被遍历到。 - 不做 z 深度遮挡检查:就算对象被其他物体完全挡住,只要自身
visible为true,依然会被纳入遍历范围。 - 唯一判断标准:仅以对象自身的
visible属性为准,一旦该属性为false,该对象及其所有子对象都会被跳过遍历。
简言之,这个方法里的“可见性”仅指对象自身是否启用了可见性设置,和实际渲染时是否能在屏幕上看到完全无关。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者oldman
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