Unity项目.gitignore文件失效,Library目录文件被要求提交求助
问题解答
这种情况完全不正常,Library是Unity自动生成的本地缓存目录,里面所有文件都不需要提交到Git仓库。
问题原因
大概率是这几个文件曾经被Git追踪过(比如没配置.gitignore时不小心提交过),或者你的.gitignore规则未正确生效。
解决步骤
先检查文件的Git状态,打开终端执行:
git status如果这几个文件显示为
Changes to be committed或Changes not staged for commit,说明已被Git追踪,执行以下命令移除追踪但保留本地文件:git rm --cached Library/ArtifactDB Library/CurrentLayout-default.dwlt Library/SourceAssetDB(Windows环境可将正斜杠
/替换为反斜杠\)确认
.gitignore文件放在项目根目录(和Assets、Library文件夹同级的位置),位置错误会导致规则失效。将
.gitignore里的Library规则改回标准写法:[Ll]ibrary/这个规则已能忽略根目录下的整个Library文件夹,无需修改为
**/[Ll]ibrary/或去掉开头的/,多余改动反而可能导致规则失效。最后提交修改:
git add .gitignore git commit -m "Fix gitignore for Library directory"
完成以上操作后,重启Unity再检查Git状态,就不会再提示提交这些Library下的文件了。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者noobdam
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