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Flutter中Rive动画显存占用过高的问题及解决方法

解决Rive(原Flare)动画显存占用持续升高问题

问题场景

开发应用时,为保障Rive(原Flare)动画流畅播放,在应用启动阶段预热了所有Rive文件。但游戏运行过程中,随着展示的Rive动画数量增加,通过Android Profile工具检测到显存占用持续上升。

解决方案

查阅大量文档后,找到可行的解决办法:在代码中添加以下配置:

FlareCache.doesPrune = false;

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Mohammed Ansari

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最近更新时间:2026.08.15 17:35:33