Flutter中Rive动画显存占用过高的问题及解决方法
解决Rive(原Flare)动画显存占用持续升高问题
问题场景
开发应用时,为保障Rive(原Flare)动画流畅播放,在应用启动阶段预热了所有Rive文件。但游戏运行过程中,随着展示的Rive动画数量增加,通过Android Profile工具检测到显存占用持续上升。
解决方案
查阅大量文档后,找到可行的解决办法:在代码中添加以下配置:
FlareCache.doesPrune = false;
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Mohammed Ansari
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