函数式编程中正确使用ES6 Map与Set的方法探讨
Map/Set的不可变操作实践疑问
Map和Set显然是为可变操作设计的,绝大多数方法会直接修改集合本身,只有has这类少数方法不会改变集合状态。
如果想实现不可变操作(即不修改原集合,返回新集合),通常的做法是先创建原集合的副本,再对副本进行修改,常见写法如下:
// 替代直接修改:map.set(4, 'four'); const map2 = new Map(map).set(4, 'four'); // 替代直接修改:map.delete(1); const map3 = new Map(map).delete(1); // 替代直接修改:map.clear(); const map4 = new Map() /* 是否应该创建一个名为emptyMap的变量 并在需要空Map时复用它? 因为所有操作都会创建副本? */
这种实现方式是否合理?
或许编写一个专门处理Map和Set不可变操作的小型工具库是更优方案(有没有现成的成熟库可用?)。
另外还见过另一种实现思路:
// 替代直接修改:map.set(4, 'four'); const map2 = new Map([...map, [4, 'four']]); // 替代直接修改:map.delete(1); const map3 = new Map([...map].filter(([key]) => key !== 1)); // 替代直接修改:map.clear(); const map4 = new Map();
我不太认可第一种写法,因为它会额外创建两个数组;第二种写法看起来也很别扭——既然用了Map,却还要用filter遍历所有元素,那当初选择Map而非数组的意义何在?
内容的提问来源于stack exchange,提问作者link2name
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