Unity中物体旋转后如何将变换工具锁定至主三维坐标轴?
Unity变换工具轴向固定设置方法
你需要切换变换工具的空间模式,就能让移动工具保持固定轴向,不受物体自身旋转影响:
- 激活移动工具(快捷键
W)后,在Unity编辑器顶部工具栏右侧,找到空间切换按钮:- 点击**World(世界空间)**选项,此时移动工具的轴向会锁定为世界坐标系方向,不管物体自身怎么旋转,都能沿世界单轴精准移动。
- 临时切换需求:按住
Ctrl(Windows)/Cmd(Mac)键的同时操作移动工具,可临时在本地/世界空间之间切换。
补充:如果需要强制仅沿某一轴移动,也可以直接点击移动工具上对应的轴箭头(比如红色X轴箭头),就能锁定该轴移动。
这是你想要的变换工具朝向:
此状态下物体旋转符合要求,但变换工具箭头也随之旋转:
内容的提问来源于stack exchange,提问作者RubberToe06
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