Kotlin协程中的thread是什么?与CPU逻辑线程有何区别?
先直接给结论:Dispatcher.IO里的线程和Intel i5 CPU的逻辑线程不是同一回事,分属软件和硬件两个不同层面的概念,下面具体拆解:
Dispatcher.IO的线程:操作系统级线程
这是操作系统(安卓基于Linux)调度的软件层面执行单元,每个线程拥有独立的栈空间、寄存器状态。Dispatcher.IO作为Kotlin协程的调度器,维护了一个最多包含128个这类OS线程的线程池——这些线程是用来处理阻塞式IO任务的(比如网络请求、文件读写),因为IO操作会让线程进入等待状态,所以需要更多线程来保证调度器能处理新任务。你的Huawei GR5是4核CPU,同一时间实际能在CPU上执行的线程数最多等于CPU的逻辑核心数(如果没有超线程就是4个),剩下的OS线程会处于等待队列,由操作系统按时间片轮流调度到CPU核心上执行。
CPU逻辑线程:硬件层面的执行单元
像Intel i5的6核12线程里的“线程”,是CPU通过超线程技术实现的硬件级执行单元——一个物理核心模拟出两个逻辑核心,能同时处理两个指令流,提升并行处理的效率。这里的“线程”是硬件用来承载OS线程执行的“硬件槽位”,和软件层面的OS线程完全不是一个概念。额外补充:协程和线程的关系
Kotlin协程是跑在OS线程之上的轻量级执行单元,本身不是线程。协程调度器(比如Dispatcher.IO)负责把协程任务分配到对应的OS线程池里执行,协程的切换是在用户态完成的,比OS线程切换开销小得多,但最终还是要依赖OS线程和CPU核心来完成实际的计算或IO操作。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ntos

