如何在Unreal Engine项目中配置fmt库?编译错误求解决
UE4项目配置fmt库编译错误求助
我正尝试在UE4项目中配置fmt库,但始终出现编译错误。使用的工具链为MSVC\14.16.27023,fmt库由源码编译而来。
我尝试过以下方法,但问题仍未解决:
- 尝试取消
check宏定义,代码实现如下:
#undef check #include <fmt/format.h> void test() { auto test = fmt::format("Number is {}", 42); }
- 添加预定义宏:
#define FMT_USE_CONSTEXPR 0#define FMT_HEADER_ONLY
目前仍存在编译错误,错误截图如下:
希望有成功在Unreal Engine项目中使用fmt库的开发者分享可行的配置经验。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Bard
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