变量声明位置为何导致C语言程序运行结果差异?
问题代码
#include <stdio.h> int order = 3; int wt[10] = {2,1,3}; int price [10] = {100,50,150}; int maxW = 5; void fracK() { int curr_weight, i, max_i; // <<<< float tot_price; // <<<< int used[10]; // <<<< //inititialising all used elements to 0 for (i = 0; i < order; ++i) { used[i] = 0; } curr_weight = maxW; while (curr_weight > 0) { max_i = -1; for (i = 0; i < order; ++i) { if ((used[i] == 0) && ((max_i == -1) || ((float)price[i]/wt[i] > (float)price[max_i]/wt[max_i]))){ max_i = i; } } used[max_i] = 1; curr_weight -= wt[max_i]; tot_price += price[max_i]; if (curr_weight >= 0) { continue; }else { tot_price -= price[max_i]; tot_price += (1 + (float)curr_weight/wt[max_i]) * price[max_i]; } } printf("%f", tot_price); } //driver function int main(int argc, char *argv[]) { fracK(); return 0; }
问题描述
在上述代码的fracK函数第9至11行中,若将float类型变量tot_price声明在第10行或第11行,程序最终输出值为197040072659526240000000000000000.000000,与预期结果不符;但将其声明在第9行时,程序输出预期值250.000000,请问此现象的原因是什么?
原因分析
- 这是C语言中局部自动变量未初始化导致的未定义行为:C语言规定,函数内声明的局部自动变量(无
static修饰)如果没有显式初始化,其初始值是随机的垃圾值,取决于当前栈内存的状态,程序行为无任何保证。 - 当
tot_price声明在第9行时,它在used数组之前分配栈空间,而used数组随后被循环赋值为0,栈内存的偶然状态导致tot_price的初始垃圾值恰好为0,因此累加计算得到了正确结果——这只是巧合,不能作为合理依赖。 - 当
tot_price声明在第10或11行时,它的栈位置在used数组之后(或中间),初始垃圾值是一个极大的随机数,累加后就出现了错误的超大输出值。
正确解决方法
无论把tot_price声明在哪个位置,都必须显式初始化为0,写法如下:
float tot_price = 0.0f;
这样就能保证变量初始值正确,无论栈布局如何,程序都会输出预期的250.000000。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者K___V
相关产品推荐
相关产品推荐

