Unity集成Google Play review触发异常,已尝试ProGuard规则仍未解决
Google Play Review 集成异常排查方案
- 核对依赖版本:对比当前项目和之前正常项目的
com.google.android.play:review依赖版本,确保两者一致,不一致的话替换为之前可用的版本。 - 补充混淆规则:除了你已添加的规则,试试追加以下ProGuard配置,覆盖相关任务类和回调:
-keep class com.google.android.play.core.tasks.** { *; } -keep interface com.google.android.play.core.review.** { *; } -keepclassmembers class com.google.android.play.core.review.** { void *(com.google.android.play.core.tasks.OnCompleteListener); } - 确认混淆配置生效:检查build.gradle中release构建类型是否正确引用了你的proguard-rules.pro文件,有没有其他混淆配置文件覆盖了当前规则。
- 测试无混淆环境:临时将release版的
minifyEnabled设为false,如果异常消失,说明问题仍出在混淆规则上,再细化调整规则。 - 对比集成代码:逐行对比当前项目和正常项目的Review调用代码,确认上下文传递、任务回调处理、线程调用(需在主线程操作)等逻辑完全一致。
- 更新Google Play服务:确保测试设备上的Google Play服务是最新版本,旧版本可能存在兼容性问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者sejkeee
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