基于MiniMax算法的Trap the Cat游戏棋盘异常阻塞问题排查
Trap the Cat游戏MiniMax算法调用后棋盘异常填充问题
- 首次开发基于MiniMax算法的Trap the Cat游戏,调用算法后出现棋盘被异常填充阻塞格子的问题(
1代表阻塞格子,0代表空闲格子) - 怀疑问题根源:一是MiniMax算法逻辑错误,二是棋盘作为引用类型传递时被全局修改
- 已尝试的解决措施:保存玩家操作后恢复棋盘,但无效果
- 补充说明:代码基于LinkedIn Learning的Python课程转译为C#,有控制台输出截图显示异常情况
内容的提问来源于stack exchange,提问作者G3L10s
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