如何在Rust中集成Red?相关调用及链接问题咨询
在Rust中调用Red的
view及Windows平台相关问题解答 在Rust中使用Red的
view
Red的view是创建GUI界面的核心函数,但Red没有官方Rust绑定,需要通过FFI(外部函数接口)对接。由于你使用的是编译后的Red而非解释型,得直接对接其编译后的运行时组件,不能套用解释型Red的逻辑。Windows下是否需要链接
libRed.dll
是必须的。编译后的Red程序依赖libRed.dll作为运行时核心,Rust项目需要链接该动态库。要确保libRed.dll能被你的Rust可执行文件找到——要么放在同一目录,要么添加到系统PATH环境变量中。需要extern哪些函数
核心要对接Red的运行时初始化、资源清理,以及执行Red代码的函数。具体函数需以libRed.dll的实际导出为准,常用的包括:Red_Init: 初始化Red运行时环境Red_Shutdown: 清理Red运行时资源Red_Eval: 执行Red代码(view逻辑需通过这个函数传递Red代码字符串或预编译字节码来触发)
以下是Rust代码示例:
use std::os::raw::{c_int, c_void}; extern "C" { fn Red_Init(argc: c_int, argv: *const *const u8) -> c_int; fn Red_Shutdown(); fn Red_Eval(code: *const u8, length: usize) -> *mut c_void; } fn main() { unsafe { // 初始化Red运行时 Red_Init(0, std::ptr::null()); // 传递Red GUI代码,触发view let gui_code = b"view [text \"Hello from Rust\"]"; Red_Eval(gui_code.as_ptr(), gui_code.len()); // 需等待GUI事件循环结束,可根据Red逻辑添加阻塞逻辑 // ... // 清理运行时资源 Red_Shutdown(); } }
注意:实际函数签名可能和示例有出入,可使用Windows SDK的dumpbin /exports libRed.dll命令查看libRed.dll的真实导出函数名与参数。
- 是否必须进行反编译操作
不需要强制反编译。你可以通过这些方式获取函数信息:- 用
dumpbin /exports libRed.dll查看导出函数列表 - 如果Red编译产物附带头文件,用
bindgen工具自动生成Rust绑定 - 参考Red社区的FFI实践案例
- 用
另外你提到libRedRT.lib不可行是正确的,该库是解释型Red的静态依赖,和编译后的Red不兼容,因此必须使用libRed.dll的动态链接方案。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Miiao
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