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Mac M1设备上Unity断点调试无法识别iPad问题求助

iOS 16设备无法被Visual Studio for Mac识别的调试问题

尝试搭建iPad游戏调试流程时,Visual Studio无法识别连接的iPad,但同一设备通过USB连接时能在Unity控制台显示,XCode也能通过USB和WiFi正常识别。目前未找到有效修复方案。

设备信息

  • Mac Studio M1 Ultra
  • macOS 13.0.1 (22A400)
  • Unity版本:2020.3.39f(Intel版)、2022.2.0f1(Silicon版)
  • XCode 14.1 (14B47b)
  • Visual Studio for Mac 17.4.1 (build 28)
  • iPad(第10代)
  • iPadOS版本:16.0、16.1.1

后续更新

  • 据Unity论坛讨论,该问题疑似与iOS 16相关,测试搭载iOS 14.4的旧款iPhone可被正常识别,但暂未找到解决方案。
  • Unity问题追踪平台已收录对应工单:托管调试器在iOS 16上无法正常工作

内容的提问来源于stack exchange,提问作者cagcoach

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最近更新时间:2026.08.09 08:20:32