Mac M1设备上Unity断点调试无法识别iPad问题求助
iOS 16设备无法被Visual Studio for Mac识别的调试问题
尝试搭建iPad游戏调试流程时,Visual Studio无法识别连接的iPad,但同一设备通过USB连接时能在Unity控制台显示,XCode也能通过USB和WiFi正常识别。目前未找到有效修复方案。
设备信息
- Mac Studio M1 Ultra
- macOS 13.0.1 (22A400)
- Unity版本:2020.3.39f(Intel版)、2022.2.0f1(Silicon版)
- XCode 14.1 (14B47b)
- Visual Studio for Mac 17.4.1 (build 28)
- iPad(第10代)
- iPadOS版本:16.0、16.1.1
后续更新
- 据Unity论坛讨论,该问题疑似与iOS 16相关,测试搭载iOS 14.4的旧款iPhone可被正常识别,但暂未找到解决方案。
- Unity问题追踪平台已收录对应工单:托管调试器在iOS 16上无法正常工作
内容的提问来源于stack exchange,提问作者cagcoach
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