如何创建渲染BoxCollider2D边界的Gizmos?及视图不显示问题解决
BoxCollider2D的Gizmos在Scene视图不显示问题(已解决)
我想要在BoxCollider2D上绘制Gizmos,但Gizmos在Scene视图中不显示,且控制台无报错。
问题解决说明
我意外将OnDrawGizmos函数放在了Update函数内,导致无法显示。
当前正确代码
void OnDrawGizmos() { Gizmos.color = Color.red; Gizmos.DrawWireCube(boxCollider.bounds.center, boxCollider.bounds.size); }

内容的提问来源于stack exchange,提问作者ferrieberrie
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