创建用于调用第三方库的新插件时出现错误,求助排查
可能的问题原因及排查方向
- 引擎安装文件损坏:创建空白插件依赖引擎自带的模板文件,如果这些模板丢失或损坏就会触发错误。打开Epic Games启动器,找到当前使用的UE版本,右键选择「验证」,让启动器自动检查并修复缺失/损坏的文件。
- 安全软件拦截:杀毒软件、防火墙可能会拦截UE创建插件时的文件写入操作,哪怕管理员权限运行也无法绕过。可以临时关闭安全软件再尝试创建插件,或者把UE的安装目录和项目存储目录添加到安全软件的信任列表中。
- 用户目录权限不足:系统用户对UE项目默认存储目录(比如Windows的「文档」文件夹)没有足够的写入权限,会导致插件创建时无法生成文件。右键目标文件夹→「属性」→「安全」,找到当前用户并勾选「完全控制」权限,应用后重试。
- 引擎版本存在bug:如果使用的是预览版或测试版UE,可能存在插件创建功能的已知bug。换用同系列的稳定正式版引擎,再尝试创建空白插件。
- 缓存文件冲突:UE的DerivedDataCache缓存文件可能出现异常,干扰插件创建流程。找到路径
C:\Users\[你的用户名]\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache,删除该文件夹后重启UE再试。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Mangeko Sharingan
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