std::holds_alternative与std::get_if的操作复杂度问询
std::holds_alternative 与 std::get_if 的复杂度分析
C++标准并没有明确规定std::holds_alternative和std::get_if的复杂度必须为O(1),但从实际实现和设计逻辑来看,主流编译器(如GCC、Clang、MSVC)都会将这两个函数实现为O(1)操作。
原因在于std::variant内部会维护一个类似整数的判别标记(discriminant),用来记录当前存储的是类型列表中的哪一种类型:
std::holds_alternative<T>只需要将这个判别标记与T在variant类型列表中的固定索引做一次比较std::get_if<T>也是先完成上述索引比对,确认类型匹配后直接返回对应内存地址的指针
这两个操作都不需要遍历variant的类型列表,所以理论上不会出现复杂度随类型数量线性增长的情况。虽然标准没有禁止线性复杂度的实现,但这种实现完全违背了std::variant作为类型安全union的设计初衷,因此实际开发中几乎不会遇到。
换句话说,不管std::variant包含的成员类型是多是少,holds_alternative和get_if的性能都不会有差异。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者fluter
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