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AdMob广告受限后接入ironSource至AdMob mediation的技术咨询

AdMob Mediation 与 ironSource 技术问题解答

问题1:AdMob应用受限后,无需更新App能否通过AdMob SDK展示ironSource广告?能否仅展示ironSource广告?

  • 无需更新App即可展示:只要你在AdMob后台完成ironSource的mediation配置(包括账号关联、广告单元映射),且当前App集成的AdMob SDK版本支持mediation功能,就可以直接通过现有SDK加载ironSource广告——因为mediation的配置是云端生效的,SDK会自动拉取最新配置。
  • 可设置仅展示ironSource广告:在AdMob后台的mediation分组设置中,移除AdMob自身的广告源,或把AdMob广告源的优先级调至最低并设置极高底价使其无法被选中,仅保留ironSource广告源即可。这样SDK只会请求ironSource的广告,不会触发AdMob自身的广告请求。

问题2:ironSource仅能加入AdMob Mediation的Waterfall,无法加入Bidding,二者有何区别?为何无Bidding选项?

Bidding与Waterfall的核心区别:

  • Bidding(实时竞价):所有接入的广告源会针对当前广告位实时出价,AdMob自动筛选出价最高的广告展示,能最大化单展示收益,且请求流程更高效,减少多层请求的损耗。
  • Waterfall(瀑布流):按你设置的广告源优先级依次请求,只有前一个广告源请求失败或无合适广告时,才会请求下一个,收益依赖手动设置的优先级和底价,容易出现请求资源浪费。

无Bidding选项的原因:

Google与ironSource目前仅完成了Waterfall模式的mediation集成,未支持实时竞价(Bidding)合作。只有与Google完成Bidding适配的广告平台,才会出现在AdMob的Bidding标签下。

问题3:ironSource审核中的0.01 USD具体含义是什么?是否收入低于该值就不展示广告?

这个0.01 USD是你设置的底价(Floor Price),规则是:只有当ironSource为当前广告位给出的出价≥0.01美元时,AdMob才会接受并展示该广告;若出价低于此底价,会直接跳过ironSource广告源(Waterfall模式下会继续请求下一个广告源)。它并非指单展示收入低于0.01美元就不展示,而是广告源的出价必须达到这个阈值才会被选中。


内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nemesis

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最近更新时间:2026.08.06 10:20:49