Unity技术问题:如何消除程序化生成纹理的像素化效果?
Unity程序化世界生成纹理像素化问题求助
我在Unity里做程序化世界生成,现在生成的纹理像素感特别强,当前效果如下:
我想要实现的是平滑过渡的纹理效果,参考示例如下:
我是跟着一套教程实现的功能,但教程里完全没提到如何解决这种像素化问题,谷歌搜索后也没找到有效的解决方案,求帮忙。
相关资源:
- 项目代码包
- 参考的YouTube教程系列
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Smoothbrick578
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