Unity中能否通过SSH协议指定自定义包路径?若可以该如何操作?
Unity中使用SSH协议指定Package路径的方法
可以通过SSH协议在Unity的manifest.json中指定仓库内的包路径,操作方式与HTTPS协议类似,仅需替换地址的协议部分即可。
配置示例
修改manifest.json的dependencies字段,将HTTPS地址替换为SSH格式的地址,路径参数保持不变:
"dependencies": { "com.mycompany.mypackage1": "git@github.example.com:myuser/myrepository.git?path=/subfolder1", "com.mycompany.mypackage3": "git@github.example.com:myuser/myrepository.git?path=/subfolder2/subfolder3" }
注意事项
- 提前在本地配置好对应代码仓库的SSH密钥,确保Unity能正常通过SSH拉取包资源,避免权限验证失败
- SSH地址的格式为
git@[域名]:[用户名]/[仓库名].git,注意域名后的符号是冒号,和HTTPS格式的双斜杠不同 - 指定子目录的
?path=/xxx参数写法与HTTPS版本完全一致,无需调整
内容的提问来源于stack exchange,提问作者salveiro
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