Golang中image.Image的Gaussian Blur实现异常输出问题排查
Go实现高斯模糊的问题排查与修改
问题背景
我正在尝试用Go语言对image.Image对象实现高斯模糊效果:
- 原始图像:

- 最初生成的模糊图像:

输出图像存在未处理的边框,这对应当前实现中不处理边缘的逻辑,但我怀疑计算环节存在错误(已排除像素遍历的偏移错误)。多次检查代码仍未找到问题,遂附上实现代码寻求帮助。
后续修改
之后我对代码做了以下调整:
- 修改为从原始图像读取像素,而非转换后的rgbaImg
- 注释掉
applyGaussianFunction中的eFactor,因为已通过sum变量对核进行归一化 - 修改
Set方法使用64位RGBA结构体(color.RGBA64)
修改后生成的图像:
,目前黑边问题已在解决中,不再是当前核心问题。
实现代码
package main import ( "image" "image/color" "image/draw" "image/jpeg" "math" "os" ) func main() { f, err := os.Open("dog.jpeg") if err != nil { panic(err) } img, err := jpeg.Decode(f) if err != nil { panic(err) } newImg := gaussianBlur(img, 3) out, err := os.Create("dog-blurred.jpeg") if err != nil { panic(err) } err = jpeg.Encode(out, newImg, nil) if err != nil { panic(err) } } func applyGaussianFunction(x, y, stdDev float64) float64 { // eFactor := 1 / (2 * math.Pi * stdDev*stdDev); ePowNominator := -(x*x + y*y); ePowDenominator := 2 * stdDev*stdDev; return math.Pow(math.E, (ePowNominator/ePowDenominator)); } func generateKernel(radius int) [][]float64 { size := 1 + (radius * 2); kernel := make([][]float64, size); stdDev := math.Max(float64(radius / 2), 1); sum := float64(0); for i := 0; i < size; i++ { kernel[i] = make([]float64, size); } for i := -radius; i < radius + 1; i++ { for j := -radius; j < radius + 1; j++ { val := applyGaussianFunction(float64(j), float64(i), stdDev); kernel[i + radius][j + radius] = val; sum += val; } } for i := 0; i < size; i++ { for j := 0; j < size; j++ { kernel[i][j] /= sum; } } return kernel; } func makeImageRGBA(src image.Image) *image.RGBA { b := src.Bounds().Size(); rgba := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, b.X, b.Y)); draw.Draw(rgba, rgba.Bounds(), src, image.Pt(0, 0), draw.Src); return rgba; } func gaussianBlur(img image.Image, radius int) image.Image { size := img.Bounds().Size(); rgbaImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, size.X, size.Y)); kernel := generateKernel(radius); for y := radius; y < size.Y - radius; y++ { for x := radius; x < size.X - radius; x++ { var nr, ng, nb, na float64 = 0, 0, 0, 0; for i := -radius; i < radius + 1; i++ { for j := -radius; j < radius + 1; j++ { // NEW: Get pixels from original Image pr, pg, pb, pa := img.At(x - j, y - i).RGBA(); nr += float64(pr) * kernel[i + radius][j + radius]; ng += float64(pg) * kernel[i + radius][j + radius]; nb += float64(pb) * kernel[i + radius][j + radius]; na += float64(pa) * kernel[i + radius][j + radius]; } } // Handle overflow by using 64-bit alphapremultiplied values rgbaImg.Set(x, y, color.RGBA64{uint16(nr), uint16(ng), uint16(nb), uint16(na)}); } } return rgbaImg; }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者gabriel_tiso
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