VS 2022 for Mac扩展性选项、扩展开发方法及路线图咨询
为VS 2022 for Mac开发IDE扩展及路线图说明
当前开发VS 2022 for Mac扩展的方法
- 基于兼容MonoDevelop的扩展框架开发:VS 2022 for Mac底层仍基于MonoDevelop/Xamarin Studio架构,旧版MonoDevelop扩展的开发流程可大部分复用。开发时需引用VS 2022 for Mac对应的程序集(如
Microsoft.VisualStudio.Mac.dll)替代旧版MonoDevelop程序集,确保API调用适配当前IDE版本。 - 使用内置扩展模板创建项目:在VS 2022 for Mac中直接选择「Visual Studio Extension」模板初始化项目,该模板已适配当前IDE环境,可在此基础上实现自定义扩展功能(如菜单命令、编辑器扩展等)。
- 调试与打包流程:调试时将项目启动目标设置为「Visual Studio for Mac」,IDE会启动新实例加载你的扩展进行测试;打包时生成
.mpack格式文件,可通过VS 2022 for Mac的「扩展管理器」安装分发。
扩展路线图相关信息
- 目前微软未公开PC版新Visual Studio Extensibility方案适配VS 2022 for Mac的具体时间线。从产品发展趋势来看,VS Mac长期目标是与PC版Visual Studio架构融合,后续大概率会逐步适配该轻量化扩展方案,但暂无明确落地计划。
- 可通过VS 2022 for Mac的官方更新日志、开发者发布内容获取最新动态,相关适配信息会在官方渠道优先公布。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Frank
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