Unity新输入系统:如何恢复默认键鼠预设动作?
Unity新输入系统调出默认WASD/鼠标操作预设的方法
- 打开Unity编辑器,顶部菜单栏选
Window>Package Manager打开包管理器。 - 在包管理器里找到Input System包,确认已安装后,切换到Samples标签页。
- 找到
Starter Assets示例,点击右侧的Import按钮完成导入。 - 导入后在项目窗口的
Assets/Samples/Input System/[对应版本号]/Starter Assets路径下,能找到带预设动作的Input Actions资源文件(比如PlayerInput配置)。 - 直接把这个预设资源拖到场景中的GameObject上,或者在
PlayerInput组件的Actions字段里选中它,就能启用WASD移动和基础鼠标操作的配置。
如果想在自定义的输入动作资产里复用这些预设:
- 右键项目窗口,选
Create>Input Actions新建一个输入动作资产。 - 打开输入动作编辑器,点击顶部的
Presets按钮,在下拉菜单中选择Standard Assets下的预设,即可快速导入WASD移动、鼠标视角控制等基础动作。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者IndividualGames
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