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Unity新输入系统:如何恢复默认键鼠预设动作?

Unity新输入系统调出默认WASD/鼠标操作预设的方法
  • 打开Unity编辑器,顶部菜单栏选 Window > Package Manager 打开包管理器。
  • 在包管理器里找到Input System包,确认已安装后,切换到Samples标签页。
  • 找到Starter Assets示例,点击右侧的Import按钮完成导入。
  • 导入后在项目窗口的Assets/Samples/Input System/[对应版本号]/Starter Assets路径下,能找到带预设动作的Input Actions资源文件(比如PlayerInput配置)。
  • 直接把这个预设资源拖到场景中的GameObject上,或者在PlayerInput组件的Actions字段里选中它,就能启用WASD移动和基础鼠标操作的配置。

如果想在自定义的输入动作资产里复用这些预设:

  • 右键项目窗口,选Create > Input Actions新建一个输入动作资产。
  • 打开输入动作编辑器,点击顶部的Presets按钮,在下拉菜单中选择Standard Assets下的预设,即可快速导入WASD移动、鼠标视角控制等基础动作。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者IndividualGames

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最近更新时间:2026.08.05 04:35:52