CommandManager.executeCommand未被识别,execute的ParseResults参数该填什么?
CommandManager.execute方法的ParseResults参数怎么填?
之前大家常用的这段代码突然识别不了了:
CommandManager().executeCommand(player, string); //string is the command
查了下应该是API更新后这个方法被移除了,现在能用的是CommandManager().execute(ParseResults, string),但完全搞不懂ParseResults是什么,试了传世界、服务器、玩家、命令字符串都报错,不用解析内容的话到底该传啥?
先搞懂ParseResults是什么
ParseResults就是命令解析后的结果包,里面装着命令的参数解析结果、执行上下文这些东西,是命令API用来传递解析状态的专用对象,不是随便传个上下文类就能替代的。
不用提前解析的话这么传参数
如果只是想直接跑命令字符串,不用自己写解析逻辑,直接用API自带的方法生成合法的ParseResults就行:
// 假设player是执行命令的玩家实例 ParseResults parseResults = CommandAPI.getInstance().parse(string, player); new CommandManager().execute(parseResults, string);
这里的parse方法会帮你把命令字符串解析成ParseResults,直接拿这个结果传进去就不会报错了。
更简单的替代方案
要是你用的是Bukkit/Spigot环境,其实根本不用绕CommandManager,直接用玩家对象的performCommand方法更省事:
player.performCommand(string);
这个方法内部已经把解析、执行的流程都搞定了,一步到位执行命令,不用管什么ParseResults。
为啥你之前传的参数都报错?
因为ParseResults是专门的命令解析结果类,世界、服务器这些对象和它类型不匹配,当然会报错,必须传命令解析后生成的ParseResults实例才行。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Email User
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