如何修改URDF添加可动夹爪并在RViz中实现开合模拟?
机械臂URDF添加可动夹爪的问题
我有一套配备URDF文件和STL模型文件的机械臂,该URDF文件包含所有转动关节(revolute joints),但未包含夹爪关节。我希望修改URDF文件以添加夹爪,从而在RViz中进行夹爪开合动作的模拟,但此前从未进行过此类操作。
以下是URDF中最后一个连杆与关节的代码:
<link name="link5"> <visual> <origin xyz="0 0 -0.11" rpy="0 0 0"/> <geometry> <mesh filename="package://dofbot_info/meshes/link5.STL"/> </geometry> <material name=""> <color rgba="1 1 1 1"/> </material> </visual> <collision> <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/> <geometry> <mesh filename="package://dofbot_info/meshes/link5.STL"/> </geometry> </collision> </link> <joint name="joint5" type="revolute"> <origin xyz="-0.18385 -0.00215 -0.000605" rpy="0 -1.5708 0"/> <parent link="link4"/> <child link="link5"/> <axis xyz="0 0 1"/> <limit lower="-1.5708" upper="3.1416" effort="100" velocity="1"/> </joint>
我有两个具体问题:
- 能否使用当前的link5 STL模型实现RViz中的夹爪开合动作?
- 若不能实现,如何在URDF中用矩形等基础形状构建可动夹爪?
同时附上了RViz中的机械臂展示图以及link5的STL模型细节图。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Frank
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