如何向Lambda传递数组以正确使用sizeof()?
Lambda替换#define时数组sizeof失效的解决方案
问题背景
现有编译生成的着色器字节数组:
const BYTE ShaderByteCode[] = { 68, 88, 66, 67, 233, 176, 42, 49, 64, 77, 131, 190, 75, 97, 214, 59, 236, 203, 188, 191, 1, 0, 0, 0, // ... 其余字节 };
原用宏定义调用SetPixelShader,能正确通过sizeof(ShaderByteCode)获取数组实际大小:
#define doThing(Thing, ShaderByteCode) \ Thing.SetPixelShader(ShaderByteCode, sizeof(ShaderByteCode) ); \
但替换为Lambda后,数组参数退化为指针,sizeof()返回指针大小而非数组实际长度:
auto doThing = [](Thing& thing, const BYTE ShaderByteCode[]) { thing.SetPixelShader(ShaderByteCode, sizeof(ShaderByteCode)); };
疑问:能否仅向Lambda传递单个数组参数,还是必须单独传入数组大小?
解决方案
不需要单独传入数组大小,通过模板化Lambda(C++14+) 或模板函数就能让编译器自动推导数组长度,实现和原宏定义相同的效果:
1. C++14及以上:模板化Lambda
把数组参数声明为数组引用,配合模板参数推导数组长度:
#include <cstddef> // 引入std::size_t template<std::size_t N> auto doThing = [](Thing& thing, const BYTE (&ShaderByteCode)[N]) { thing.SetPixelShader(ShaderByteCode, N); };
调用时直接传入Thing对象和ShaderByteCode数组,编译器会自动推导N为数组的实际大小。
2. C++11:模板函数替代Lambda
C++11不支持模板化Lambda,可改用普通模板函数:
#include <cstddef> // 引入std::size_t template<std::size_t N> void doThing(Thing& thing, const BYTE (&ShaderByteCode)[N]) { thing.SetPixelShader(ShaderByteCode, N); }
调用方式和Lambda一致,同样无需手动传入数组大小。
原理说明
当参数声明为const BYTE (&ShaderByteCode)[N]时,数组不会退化为指针,编译器会保留数组的类型信息(包含长度N),通过模板参数推导就能直接获取数组的实际大小,既避免了宏定义无类型检查的弊端,又保留了原有的便捷性。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者mike
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