Flame 1.6.0切换CameraComponent目标世界后手势检测异常求助
问题解答
你的预期是完全正确的。
在Flame框架中,当CameraComponent切换目标世界后,手势检测逻辑应当同步跟随当前Camera指向的世界。也就是说,当Camera指向无任何可点击组件的世界B时,点击视图区域不应该触发任何来自世界A的手势响应——因为此时A世界的组件不在当前Camera的有效检测范围内。
你遇到的问题属于Flame ^1.6.0版本的已知bug,该版本中存在手势检测与Camera目标不同步的问题。后续发布的Flame稳定版本(如1.7.0及以上)已经修复了这一问题,升级后切换Camera目标时,手势检测会正确绑定到当前目标世界,不会再触发原世界的手势。
建议你将Flame版本升级到最新的稳定版,重新测试即可解决该问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ohmusso
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