使用VecVideoRecorder录制视频时无法设置帧率的问题求助
解决RL模型生成视频帧率过高、时长过短的问题
为什么调整环境FPS没用?
环境里设置的FPS是模拟环境的更新频率(比如每秒跑多少步),但模型完成任务的总步数是固定的(因为性能好,步数少)。调整这个参数只会改变模拟的"速度感",但不会增加总步数,所以最终生成的视频总帧数没变,时长自然不会变长。
两种可行的解决办法
1. 用FFmpeg调整已生成的视频
直接对现有视频文件做帧率转换+速度放慢,一步到位:
- 转成低帧率视频(比如10FPS,时长变为原视频5倍):
ffmpeg -i input.mp4 -r 10 -filter:v "setpts=5.0*PTS" output.mp4
-r 10:指定输出视频的帧率为10FPSsetpts=5.0*PTS:把每帧的显示时间戳乘以5,相当于将视频速度放慢5倍,时长同步拉长直接生成低帧率GIF:
ffmpeg -i input.mp4 -r 10 -filter:v "setpts=5.0*PTS" output.gif
2. 录制视频时直接控制输出参数
如果用的是OpenAI Gym、Stable Baselines这类带录制功能的框架,可以直接在录制环节指定输出帧率,不用事后处理:
比如Gym的Monitor wrapper,设置video_fps参数:
from gym.wrappers import Monitor # 初始化环境时指定录制帧率为10 env = Monitor(env, "./saved_videos", video_fps=10)
如果需要进一步拉长时长,还可以在录制时让每个环境帧重复写入多次(比如每步画面写5次),这样总帧数变多,时长自然增加。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者TimNewman
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