向map添加元素时emplace是否始终比insert高效?嵌套map如何用emplace?
问题解答
一、嵌套map的emplace/try_emplace正确写法
你原来用find+insert实现“不存在则插入”的逻辑,用try_emplace可以更高效完成(仅做一次查找),正确写法需要明确内部map<int,int>的构造方式:
方法1:try_emplace配合initializer_list
std::map<std::string, std::map<int,int>> m1; auto [it, inserted] = m1.try_emplace("c1", std::initializer_list<std::pair<const int, int>>{{10, 1}});
这里第二个参数直接传递内部map的初始化列表,try_emplace会用这个列表直接构造对应的map<int,int>对象,避免额外的拷贝/移动操作。
方法2:直接emplace构造键值对
如果不需要检查是否插入成功,也可以用emplace直接构造整个键值对:
m1.emplace("c1", std::map<int, int>{{10, 1}});
这种写法和你原来的insert逻辑一致,但emplace是直接在容器内存中构造pair对象,相比insert先构造临时pair再移动(C++11及以后移动成本极低),少了一次移动操作。
你之前的try_emplace("c1", 10, 1)编译报错,是因为try_emplace的后续参数是用来构造value(即map<int,int>)的,但map<int,int>没有接受两个int的构造函数,编译器无法匹配。
二、emplace是否始终比insert更优?
答案是否定的,二者各有适用场景:
- emplace的优势场景:当需要构造新对象插入容器时,
emplace可以直接在容器内存空间中构造对象,避免临时对象的创建和拷贝/移动,节省性能。比如插入无移动构造函数的自定义类对象时,优势很明显。 - insert的优势场景:
- 当已有现成对象要插入时,
insert写法更直观,此时emplace需要传递构造参数反而繁琐,且效率和insert(移动插入)几乎无差别。 - 某些场景下
emplace的参数转发可能触发隐式转换,引发意外行为,而insert的参数类型更明确,可读性更好。 - 像你遇到的嵌套容器场景,
insert用列表初始化的写法更简洁,emplace反而需要明确构造内部容器的参数,代码可读性下降。
- 当已有现成对象要插入时,
总的来说,不要盲目迷信emplace,要根据具体场景选择:需要构造新对象插入时优先考虑emplace;已有对象或追求代码简洁性时,insert是更好的选择。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者f1msch
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