如何在Konva中从字符串渲染原生SVG?
求Konva中无画质损失的原生SVG渲染方案
我目前遇到的问题:
- 只有
Konva.Image.fromURL()能正常渲染包含多元素的原生SVG,但这个方法只能通过文件URL加载,没法直接用SVG变量来渲染 Konva.Path用不了,因为我的SVG有多个元素,这个库没法正确解析渲染- 不想用第三方库,一来会降低画质,二来不属于原生实现
想请教有没有办法能直接用SVG变量,无画质损失地在Konva中原生渲染出来?
可行的URL加载示例
Konva.Image.fromURL('./test.svg', (imageNode) => { layerRef.current.add(imageNode); imageNode.setAttrs({ width: 150, height: 150, x: 10, y: 10, }); layerRef.current.batchDraw(); });
这个示例可以正常运行。
我尝试的SVG变量渲染写法(无法运行)
const svg = `<svg ... </svg>` Konva.Image.create(svg, (imageNode) => { layerRef.current.add(imageNode); imageNode.setAttrs({ width: 150, height: 150, x: 10, y: 10, }); layerRef.current.batchDraw(); });
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nikolay Maksimovski
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